Кинематографическое освещение и реалистичная физика: что ИИ принесет графике PlayStation 6
Главная цель новой архитектуры **PlayStation 6** — не просто улучшить разрешение, а добиться беспрецедентного уровня реализма в игровом процессе. Для этого Sony и AMD запустили проект **Amethyst**, в рамках которого центральное место отведено технологиям **машинного обучения**.
Neural Acceleration для погружения
Использование технологии **"neural acceleration"** от AMD позволит PS6 обеспечить такие элементы графики, которые ранее были доступны только в заранее отрендеренных сценах. Речь идет о:
- **Кинематографическом освещении:** Более точная и реалистичная симуляция света, теней и отражений в реальном времени.
- **Реалистичной физике:** Объекты в игровом мире будут взаимодействовать более естественно и сложно, чем в текущем поколении консолей.
- **Эффективной потоковой загрузке:** Быстрая и плавная подгрузка объектов, что устранит задержки и "тормоза" в открытых мирах.
Сочетание традиционной растеризации с AI-ускорением, по словам представителей AMD, позволит отойти от "грубой силы" в пользу интеллектуальной оптимизации, открывая дорогу к настоящим игровым прорывам.