Метавселенная в действии: как Roblox захватил внимание миллионов в 2025 году
Понятие «метавселенная» долгое время оставалось лишь маркетинговым термином, пока реальные цифры не доказали существование огромных цифровых экосистем. В две тысячи двадцать пятом году одна из таких систем официально стала самой востребованной в мире.
Больше чем игра: 10 миллиардов часов вовлеченности
Ежемесячно пользователи проводят на платформе время, эквивалентное миллионам лет человеческой жизни. Такой масштаб вовлеченности объясняется уникальной структурой, где каждый элемент — от одежды аватара до целой планеты — создан самими игроками.
Основные причины притока аудитории:
- Бесплатный доступ к большинству игровых режимов.
- Низкие системные требования для устройств.
- Возможность самовыражения через кастомизацию персонажей.
Бренды и корпорации
Мировые дома моды и технологические корпорации больше не игнорируют этот рынок. Создание брендированных зон стало обязательной частью маркетинговой стратегии, так как именно здесь находится самая активная и лояльная молодая аудитория.